همه چیز از همه جا

جدیدترین اخبار روز ، دانلود آهنگ جدید ، دانلود جدیدترین فیلم ها و سریال ها ، دانلود عکس و مقاله ، دانلود نرم افزار

همه چیز از همه جا

جدیدترین اخبار روز ، دانلود آهنگ جدید ، دانلود جدیدترین فیلم ها و سریال ها ، دانلود عکس و مقاله ، دانلود نرم افزار

آموزش های پایه (قسمت دوم)

آموزش های پایه (قسمت دوم): اصول حمله
هدف از حمله در بازی کسب منابع هست. حتی وقتی که هدف از حمله کاپ باشه، هدف غیر مستقیم رسیدم به جایگاهی هست که منابع بیشتری به دست بیاد. حمله کردن سریعترین روش به دست آوردن منابع هست (البته به غیر از استفاده از جم).
قانون اول حمله اینه: چیزی که به دست میارید باید بیشتر از چیزی باشه که خرج کردید. و اگر در مورد یک منبع اینطور نبود، حتما باید مقداری از منابع دیگه به دست بیارید که ارزش منبع دیگه رو داشته باشه. برای مثال، شما با ده دراگون حمله میکنید (با ارزش ساخت ۳۰۰۰۰۰ الکسیر) و ۳۰۰۰ دارک الکسیر به دست میارید. از نظر کمی، شما صد برابر ضرر کردید اما از نظر ارزش، این حمله ی بسیار خوبی هست چون ارزش دارک الکسیر بالاست.
قانون بعدی، زمان مورد نیاز برای آماده شدن برای حمله هست. در مثال قبل، برای ساخت ۱۰ دراگون، حداقل یک و نیم ساعت زمان نیاز هست و احتمالا پانزده دقیقه هم برای پیدا کردن هدف مناسب صرف بشه. توجه کنید درسته که ۳۰۰۰ دارک الکسیر ارزش ۳۰۰۰۰۰ الکسیر رو داره، اما آیا ارزش این زمان رو هم داره یا نه.
انواع حمله:
به حمله هایی که مستقیما برای کسب منابع انجام میشن “فارمینگ“ گفته میشه. (یک قسمت رو مفصل در موردحمله در فارمینگ خواهیم گفت). ویژگی ها و نکته های حملات فارمینگ این موارد هستند:
۱- حمله باید کم هزینه (زمان و منابع) باشه و در عین حال لوت از منابع صرف شده بیشتر بشه.
۲- اگر هر دو ساعت حمله ای سنگین و با بازدهی بالا انجام میدید، بهتره هر نیم ساعت حمله ی سبک تری با بازدهی متوسط (نصف لوت حمله ی سنگین) انجام بدید تا در طی دو ساعت، دوبرابر سود ببرید.
۳- اهمیت داره که در حملات فارمینگ هر چند وقت یک بار ستاره کسب کنید تا در لیگ سقوط نکنید (دلیلشم در بخش اول گفتیم)
دومین نوع حمله، حمله برای “کاپ“ هست. هدف از کسب کاپ ارتقای لیگ و داشتم حریف های بهتر و در نتیجه غارت بیشتر هست. افزایش کاپ و لیگ یعنی حریف های قوی تر و غارت بهتر. توجه کنید با افزایش کاپ با افرادی بامنابع پر و زمین های متروک کمتر مواجه خواهید شد. در لیگ های بالاتر، افراد مثل شما دنبال منابع هستند و طبیعتا با تجربه تر هستند. بعضی مواقع حمله برای کاپ و برای رسیدن به هدف خاصی ضروریه. مثلا شما برای کاری مقدار زیادی دارک الکسیر نیاز دارید و از مقدارش در لیگ خودتون راضی نیستید. پس اول کاپ رو بالا می برید و در لیگ جدید با منابع بهتری رو به رو میشید. ویژگی ها و نکته های حمله برای کاپ:
۱- حمله ها باید سریع (یعنی بین دو حمله کمترین زمان صرف بشه) و مخرب باشند.
۲- آرمی کمپ ها در این نوع حمله دیرتر از حملات فارمینگ پر میشن.
۳- هدف اصلی پیروزی و کسب ستاره است و اگر ستاره کسب نشه، حمله کاملا بی فایده است.
۴- در این نوع حمله مقداری منابع پیش نیاز باید وجود داشته باشه چون ممکنه لوت کسب شده به اندازه ای که صرف شده به دست نیاد. پس قبل از شروع مقداری ذخیره داشته باشید.
این دو نوع حمله، مهمترین انواع حمله هستند. عده ی زیادی هم از روش های “هیبرید” (ترکیبی) استفاده میکنند.
مهمه که هر دو نوع رو در هر سطحی تمرین کنید تا در زمان مناسب عمل درستو انجام بدید.

نوآوری های فناوری جدید به همراه پتانسیل هایی برای کاربرد فضایی

نوآوری های فناوری جدید به همراه پتانسیل هایی برای کاربرد فضایی

چکیده

اکتشافات و پیشرفت بشر در فضا توسط کشورهای مختلف دنبال می شود تا بتوانند به کشف، کاربرد، و توسعه فضا آشنایی یافته و تجارب بشر را در این زمینه بالا برند. این اهداف شامل : افزایش دانش بشر در ارتباط با فرایند های طبیعی با استفاده از جو فضا ؛ اکتشاف و بررسی منظومه شمسی ؛ امکان دستیابی به سفر های فضایی منظم ؛ بهبود شرایط زندگی بر روی زمین از طریق زندگی و کار در فضا . جنبه های مهم ماموریت های فضایی آینده بر مبنای توسعه زیرساخت ها برای بهینه کردن سطح ایمنی، بازدهی و هزینه می باشد. یکی از موئلفه های اصلی این ماموریت ها شامل مدیریت عملکردهاست. ایستگاه فضایی بین المللی ناسا تجارب گسترده ای را در زمینه زیرساخت ها و عملیات کسب کرده است. به این ترتیب، روش های سازمان دهی شده ای برای اجرای تحقیقات و عملیات موفق فضایی مورد نیاز می باشد که مستلزم ذکاوت و استفاده کارامد از منابع انسانی و فناوری می باشد.

بسیاری از فناوری های انقلابی توسط محققان و کارشناسان فناوری ایجاد می شود به عنوان یک امر حیاتی در امنیت ماموریت های فضایی، موفقیت در این زمینه، بازدهی با توجه به هزینه پرداخت شده و سودمند بودن آن ها به شمار می آید. این موارد شامل : فناوریترکیب پلیمرهای فلزی یونی، لیزرهای غیر هادی، حسگرهای دامین- زمان، و سیستم های ارتباطی ؛ قابلیت هدایت در دمای بالا؛ نانوفناوری؛ راکت های پلاسمای مغناطیسی با تکانش ویژه متغیر, منطق فازی ؛ فناوری موج ضربه ای ؛ و شبکه های عصبی می باشد. بررسی بعضی از این موارد و کاربرد آن ها در ماموریت های فضایی در این مقاله نشان داده می شود.